Le menu :
![]() |
|
|
- MISSION
: Vous devez rejoindre et couler la flotte amirale adverse. Pour se
faire vous déplacez votre flotte sur la carte. Si des navires
ennemis sont présents, vous devez les couler pour continuer à
progresser. Ajoutez à cela que vos navires détruits ne
participe plus au jeu ... à l'exception du porte-avions. |
|
Le déroulement
du jeu :
Voici le déroulement d'une partie en mode Mission.
![]() |
1ère étape,
le déplacement de votre flotte : cliquez sur l'une des cases du monde, si cette région est vide d'ennemis vous pouvez continuer à progresser. Par contre, si des ennemis sont présents vous passez à l'étape suivante. |
![]() |
2ème étape,
le placement de vos navires : Votre flotte (ou ce qu'il en reste) est à droite. Cliquez sur l'un des navires, il se placera à gauche sur votre grille. Là, il suivra les déplacements de votre curseur. Vous pourrez le faire pivoter ( CLIC DROIT ), le placer ( CLIC GAUCHE ) ou l'enlever ( RE-CLIC GAUCHE ). |
![]() |
3ème étape,
le début du combat : Vos navires placés sur la grille, vous passez à l'étape suivante. Cliquez sur le bouton ALERTE puis suivez les indications données dans la barre de message. Le nombre de navires ennemis est donné visuellement par des petits navires à l'horizon. |
![]() |
4ème étape,
le déroulement du combat : A votre tour, cliquez sur l'une des cases de la grille de droite. Si vous ne touchez pas d'ennemi, une point vert apparaît sinon un point rouge confirme que vous l'avez atteint. Et ce ... jusqu'à la victoire. Si vous êtes en mode mission et que vous avez gagné, vous recommencez à l'étape 1 en essayant d'atteindre la flotte amirale ennemie. |
![]() |
Le port : Entre deux combats, vous pouvez rejoindre un port. Là, choisissez un navire ou une arme spéciale. N'apparaissent que les navires qui ont été détruits et vous n'avez droit qu'à un achat entre deux combats. |
Les armes spéciales
:
Celles-ci ne sont disponibles qu'en mode Mission.
![]() |
Après avoir
acheté une arme au port, un point vert sous l'un des interrupteurs
vous confirme votre achat. Vous pouvez utiliser cette arme à tout moment du combat. Lorsque c'est à vous de jouer, activez l'interrupteur : l'arme est prête. |
![]() |
Le super-tir effectue un tir sur neuf cases. |
![]() |
Le chercheur balaie horizontalement et verticalement la grille à partir de la case cliquée et s'arrête s'il a touché un ennemi.. |
![]() |
Le satellite vous donne la position des ennemis sur trois colonnes adjacentes mais ces colonnes sont choisies aléatoirement, le résultat n'est donc pas garanti. |
Des boutons un peu partout :
